“曝、恐、或、传、疑、将、欲”,这是每一代新 iPhone 发布之前必须经历的阶段,iPhone 7 在 iPhone 6s 发布不到两个月就已经有很多消息传出了,最近一个月吵得沸沸扬扬的一个就是“3.5mm 耳机插孔”的移除 ,这个改进似乎得到了多方的证实,包括 iPhone 组件的供应商,可信度十分之高。
不过,今天不谈论传闻,而是根据目前一些迄今为止的相关消息,在合理的范围内对 iPhone 7 进行一些相对主观的分析,预测该新设备究竟新的变化,或者提供哪些新功能和新技术,而不是天方夜谭。
显示屏的改进
就个人来看,iPhone 7 肯定不会那么快采用基于 OLED 面板的显示屏幕,但不出意外的话,iPhone 7 的新一代显示屏在各方面参数上将得到显著增强,包括对比度、色彩饱和度和亮度。确切地说,希望 iPhone 7 可以将屏幕的对比度提升到 1800:1,而且这显然是会发生的事情,因为之前 iPhone 5s 升级到 iPhone 6 这一点,对比度从 800:1 跃升到了 1400:1,iPhone “数字”变化的迭代升级屏幕大提升已是常态。
同时,iPhone 7 的屏幕也可能会改变屏幕的色域范围,升级至目前全新 4K 和 5K iMac 所用的 DCI-P3 色域。不过,尽管苹果各设备总喜欢统一标准,但 DCI-P3 更是为了电影剪辑之类的专业工作而采用,所以 iPhone 7 依然可能保持常规的全 sRGB 色域标准,毕竟大多数常见的内容依然是以此标准呈现,即便 iPad Pro 也还遵循 sRGB 色域。
屏幕亮度很长一段时间以来一直保持 500 cd/m2 最大亮度,若是能提升到 600 cd/m2 更好,更便于明亮的户外环境下看清屏幕。当然,苹果更可能做的事情是在防油渍防指纹涂层基础上,再加入目前最新几款 iPad 中新增的抗反射涂层。有了这一涂层,苹果可以在继续保持屏幕亮度不变不影响续航的情况下,利用该涂层减少 56% 的炫光,同样达到户外各种环境下更清晰一度的目的。
另外,虽然苹果目前已经又有领先其他 Android 厂商的 3D Touch ,但考虑到很供应链厂商已经为 Android 准备了多种技术,比如 FocalTech 单芯片可同时支持 Mutil-touch(多点触控)和多点 ForceTouch(压力触控)的解决方案,以及 Synaptics 的 ForcePad 技术和 HiDeepInc 压感与触控功能的单芯片方案等等,苹果还需在 3D Touch 技术上奋力拼搏,至少升级多点触控的 3D Touch 技术势在必行。
最后来谈一下 iPhone 7 的分辨率,在当前一代 Plus 机型中,实际已经有 2208×1242 分辨率的变面板,目的就是为了方便开发,但下一代机型是否会提升分辨率还不好预测,因为苹果总是希望平衡成本和续航等因素。当前不少预测称 iPhone 7 的最低分辨率提升到 1704×960,祈祷吧。
连接组件增强
在无线连接方面,个人认为下一代 iPhone 仍将会采用高通独立 LTE 调制解调器方案,预计是 Gobi MDM9x45,最高支持 LTE Cat.10 450Mbps 速率,在当前 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 峰值的 300Mbps 略微提升, 虽然现在高通已经有支持 Cat.13 速率的 X12 调制解调器,但是在运营商龟速发展以及实际体验无改善的情况下,苹果不会为仅做一年旗舰的 iPhone 7 花更高的成本。
当前 iPhone 6s 还使用了博通的 BCM4350 连接组合解决方案,按照一年一升级的进度,iPhone 7 将会顺利过渡到博通的 BCM4359 芯片。该芯片在 2015 年年初时公布,同样支持双频 (2.4GHz 和 5GHz) Wi-Fi 网络,支持 802.11a/b/g/n/ac,具备 MIMO 技术,但理论峰值速度还是 866 Mbps。
BCM4359 芯片唯一改进的先进功能就是增加了“实时同步双频(Real Simultaneous Dual Band, RSDB)”支持,可在两个频段同时进行传输和接收。博通认为,同步双频技术能够令那些高度联网、需要多任务运行的用户体验得到显著提升。
处理器性能提升
几乎可以肯定和确定的是,iPhone 7 将会搭载全新的 A10 芯片,而且基于升级的 16nm FinFET Plus 工艺制造,工艺只是稍微改善,因此不必期待与 A9 和 A9X 芯片有十分明显的增强。轻微性能肯定会有,仅从频率提升方面考虑的话,相比 A9 而言 CPU 应该至少有 20% 左右的提升,而再加上新架构功劳,还能外家 10% 至 15% 左右的增强,总体而言大约有 30% 至 40% 的性能增强。
GPU 的性能也会提升,之前有传闻称苹果考虑自行研发 GPU 图形处理架构,但今年肯定做不到这一点,预计 PowerVR 7XT 系列还会集成在 A10 内部,悬念不大。A9 使用了 6 个着色集群和 192 个 ALU 核心的 PowerVR GT7600 GPU,A10 的 GPU 有可能最高会提升到 10 个着色集群,以增强性能至少 50% 的图形性能。
摄像头改善
iPhone 6s 和 6s Plus 的传感器像素提到了 1200 万像素,很多用户对此评论有好有怀,好的一面在于像素终于了提升了,但不好的一面则是传感器的单个像素尺寸已经从前几代的 1.5 微米减小至 1.22 微米,导致低光拍照质量无明显进步,过于依靠 Deep Trench Isolation 技术减少像素尺寸变小的负面影。不过根据一些第三方的测试,iPhone 6s 和 6s Plus 的拍摄性能还在顶尖行列。
个人认为,苹果还会是保守的态度,沿用相同像素的传感器,但不希望在拍照性能上继续会与旗舰级 Android 设备缠斗,因此摄像头模块内部会进行更多的优化和调整,包括提升单个像素尺寸,更大的镜头光圈等等,至少集成于 A10 内部自行设计的 ISP 图像信号处理器还会有不少动作在内,进一步提升夜拍和降噪,提升细节清晰度等,确保夺回数一数二的“领导”地位。
仅这些改进还不足
去年发布的 iPhone 6s 和 6s Plus 相比 6 和 6 Plus 确实带来一些不错的升级,但这些增强功能还不足够。此前 iPhone 5s 到 iPhone 6 的转变相当明显,历年来最吸引消费者,在 iPhone 7 上苹果需要作出比之更出色的工作,而不是“足够好”即可。那么,在你们看来,合理范围内 iPhone 7 会有那些改进呢?