本周Valve宣布同手机厂商HTC合作进军虚拟现实领域,推出了Vive头戴式VR设备。Valve的联合创始人Gabe Newell做出承诺“0%的人”会产生动作眩晕。在Vive发布之前两家公司并未透露太多的信息,只是知道Valve的虚拟现实原型设备采用了VR社区传奇--“VR room”的部分先进技术,用来创造精准的定位追踪系统。在本届游戏开发者大会上Valve向外界展示了Vive的部分历史原型。
Valve在动态追踪上的首次测试包括将类似QR二维码的标签贴在墙壁上,随后使用设备上的相机对这些代码进行阅读获得精准的定位,并移动到穿戴者相应的位置上。
Valve的早起原型相比较Oculus Rift来说拥有非常低的延迟。上图是非常小型的单眼原型。
这是Valve的“首次亮相”,在2014年举办的Steam开发者日上Valve进行了展示并成为开发者讨论的热门话题。
该版本的Valve穿戴VR设备出现在数月之后,在2014年年中的时候。替换头戴式照相机磁道条形码的同时还增加了额外的摄像头来追踪小圆点。
在外观上有点接近于最终版本的Vive,通过和手柄进行连接能够捕捉覆盖动态追踪点。
此后Valve跃迁到目前使用的激光追踪系统。在说明卡片上写道“我们首次利用这种方式成功捕捉到了点的动态。”
进一步朝着Vive迈进,这款原型已经整合了多个传感器。
接下来就非常接近于现在发布的产品,这是Vive演示中出现的原型手柄。